Hace unos meses tuve la oportunidad de trastear con un Arduino, y después de haberme peleado durante mucho tiempo con el ensamblador de los PICs, quedé maravillado, y me decidí a retomar mi afición por la electrónica programable. Por tanto, compré en DealExtreme un Arduino UNO, junto con un módulo LCD de Nokia, y un Joystick como los de los mandos de Playstation. Debo decir que la programación en Arduino es muy cómoda y sencilla. Navegando un poco por internet, y con la ayuda de los ejemplos que vienen con el entorno de programación de Arduino en unos minutos conseguí programar una aplicación que recoge la posición del Joystick y la muestra por pantalla. La librería usada para manejar el LCD, junto con las conexiones del mismo las podéis encontrar en el siguiente enlace. A continuación os dejo un video con una pequeña demostración: